※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言:
: ※ 轉錄者: jeje27272003 (114.45.226.38), 時間: 06/17/2013 18:49:42<
: 推 hunterguild:我比較不懂的是 為什麼各種產業都需要政府扶植?
: → hunterguild:然後再罵政府食古不化 怎麼不自己尋求突破呢?
尋求突破最好的方法就是索性不做. 把公司收一收, 所有東西賣掉, 拿錢去炒賣房地產.
這行業好懂, 風險較低, 賺得輕鬆. 何苦做 ACG 作賤自己. 放棄就是(對個人)而言最好的突破. 這也是最多人已選擇, 或將會選擇的大突破.
或者打從一開始就不投入動畫產業, 做比較好賺錢的工作, 並同時指 責投身的人不爭氣. 也是一個好的方法.
: 推 senas:因為要錢 不然你找比爾蓋茲扶植也可以 政府別打壓就好
: → jeje27272003:因為已經沒辦法突破了 要突破要有錢 誰願意
: → hunterguild:我想問的是 日本當初動漫畫政府有理過嗎?
: → hunterguild:可是他們能夠結合企業宣傳 當成廣告置入行銷
如果有錢收的廣告這種東西能像魔法一樣說一下就能變出來就好, 實
際上, 想收廣告費可不容易, 數額也很難多到夠你做動畫.
: → chunyulai:該怎麼說 因為臺灣企業普遍無良過河拆橋 只能靠政府
: → jeje27272003:這就跟我原文提到的台灣文化革命期有關 日本是有成功
: → chunyulai:但是政府又爛成這樣...
: → jeje27272003:的先例,台灣一直在失敗,失敗到最後大家都灰心了
: → hunterguild:例如剛彈原本要賣的就是剛普拉 動畫一開始只是宣傳品
: 推 killord:不用問那麼多 你隔壁就有人包吃包住包山包海 結果你還要大
: → yankeefat:台灣無論是政客還是企業家裡面都爛光了
: → killord:家回到三十年前去共體時艱 根本是來亂的...
: → hunterguild:動畫產業怎麼不找找台灣出版社或遊戲產業
: → hunterguild:來個異業宣傳 只想做出藝術品或電影穩死的
靠乞丐養不了飢民.
<: 推 senas:台灣出版社跟遊戲產業...恐怕自己都快沒錢了... 06/17 18:57
: → hunterguild:沒錢有沒錢的玩法 不是一開始就要衝電影才有商機 06/17 18:58
: → yankeefat:台灣出版社現在會辦比賽 只是宣傳根本就不夠力 06/17 18:58
: → hunterguild:像最近角川尖端都有辦輕小說大賞 不就是個很好的合作? 06/17 18:59
: → yankeefat:曝光度不夠啊 06/17 18:59
: → hunterguild:再者上櫃遊戲公司總有自製遊戲 用世界觀再置入行銷 06/17 18:59
沒錢沒有玩法.
如果沒錢有玩法, 找個沒錢的人玩給我看我就信.
自製遊戲所賺的錢不會花得起做動畫.
: → yankeefat:要把這塊餅畫大 現有的資源根本就不夠用 06/17 18:59
: 推 killord:我今天跟縣市文化局合作的話 可以把廣告旗子插滿全縣市公 06/17 19:00
: → killord:路 沒有的話只能自己花錢買廣告位置...光這個就差很多 06/17 19:00
: → yankeefat:還有可以往學校去扎根 06/17 19:01
: 推 bluejark:動畫產業動畫產業就是個商業要去抓客群才有商機 06/17 19:01
: → hunterguild:遊戲公司不都有廣告時間? 舉個最近很紅的LOL好了 06/17 19:01
: → chunyulai:還有就是市場問題 不過我不知道大陸的那些跟台灣的關係 06/17 19:02
: → hunterguild:G社就會在自家的電競比賽中放進DNF的廣告 06/17 19:02
: → hunterguild:那我相信橘子跟華義在TESL應該也有不少的商業CM時段 06/17 19:03
: → hunterguild:怕沒有曝光度? 我總覺得台灣的動畫產業把自己想得太死 06/17 19:04
: → hunterguild:一直想做出結合在地化要素的藝術品 結果就是不停爆死 06/17 19:04
: 推 metalfinally:用動畫作CM以台灣廠商的觀點還是太貴了點 06/17 19:06
: → hunterguild:就我感覺目前幾家遊戲公司都頗有野心 06/17 19:06
一個廣告養不起一套動畫.
一個廣告比一套動畫要便宜很多.
效益相近的話沒理由用比較貴的東西.
: 推 hunterguild:我說難聽一點的 除非台灣動畫業有像宮老這種等級 06/17 19:12
: → hunterguild:再來想自己創作藝術品 之前先靠商業養活自己比較重要 06/17 19:12
: → siriya:我想不出來台灣有哪一個產業是有接受輔助還活的很像樣的 06/17 19:12
: 推 hunterguild:日本是自行創造風潮 台灣是等政府和別人創造風潮(攤 06/17 19:16
我覺得自己去做一次就會明白事情, 到底是業界的人全都是沒出
息的笨蛋, 還是事情真的很困難.
: 推 gunng:只有一位立委或官員是沒用的啦 政治上都要有大多數人支持才 06/17 19:17
: → gunng:通得過 期待哪天台灣出個動畫界李安再來看看可不可能 06/17 19:18
: → siriya:一大堆專接政府輔助案的公司 做出來的東西爛到驚人 06/17 19:18
: → siriya:期待有政府輔助就會好? 以國內產業的習慣只會擺爛更嚴重吧 06/17 19:19
臺灣的問題是想跳過爛的東西, 直接做好的東西, 那是不可能的
事, 日本也是從爛的東西開始的.
對於已經被打到地上的產業, 就像已經生重病的病人一樣, 的確
這世界上有人不用醫生也很健康, 可是都半死了還想他能突然自
然痊癒我覺得是不切實際的.