※ 引述《pket67 (不是英雄 但也別當混蛋!)》之銘言:
: ?台灣做為一個獨立國家,可以與中國經濟互惠、文化交流,共存共榮,有何不好?何必
: 相煎太急呢?
: 4.完整新聞連結 (或短網址):
: http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20150506/604850/
: 5.備註:
: 所以?中共有人格分裂?
沒甚麼意義.
東方文明, 和西方文明其中一個大的分別在於對信用的態度.
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 更別提之後數十年的生活花費
: 我則較樂觀認為
: 若不買房不開車
: 應可過一輩子穩定平凡日子沒問題
: 大家認為發票獎金1000萬
: 可以過一輩子嗎
要活完一輩子很簡單, 立即死掉就活完了.
所以首先排除「領完一千萬之後立即自殺, 就活完一輩子」這種選項. 先把這個課題精確為, 在三十歲的時候, 中了一千萬臺幣的獎金, 是否代表能保持一個不低於平均的生活水準, 使用三十年, 活到六十歲. 這樣比較好吧?
答案是不能.
因為一千萬現金的價值, 無法直接保留到三十年後.
現金(貨幣)的價值會不斷變, 而且長遠一定是走向貶值.
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,港漫在世界各地也形成自成一格的風格,在中港台也有不少的支持者,為什麼
: 香港沒辦法把漫畫的成功轉變成動畫呢? 雖然不少電影跟真人戲劇來說是還蠻成功的,
: 但說到香港動畫,比較為人所知的就是麥嘜
: 香港動畫為什麼沒甚麼發展呢?
: 大家閒聊一下吧(吊C大(?))
基於我來得那麼快, 請S音幫我 like 光輝歲月的社群當獎勵吧?
其實香港的動畫發展是非常早, 但記著, 臺灣當時的發展也很好的. 那個時代港臺的動畫業是一個合作的蜜月期. 事實上我自己公司的模式, 也受到那個時代影響, 就是結合香港和臺灣的資源.
當年的山T老夫子, 老夫子系列動畫, 就是由香港企劃, 臺灣製造.
Read on →※ 引述《aij (bbb)》之銘言:
: 有沒有褚士瑩的八卦呢?
: 今天他在遠見華人精英論壇寫了一篇,簡單摘要
那不是很好嗎?
他們越不懂 ptt, 越不會過來就好, 就怕這些人一心想要控制這裡, 花錢弄一堆人進來當五毛黨, 試圖污染這裡的文化. 了解這裡的人, 是不會受他影響的, 只會嘲笑這種人外行.
這種人根本不明白, 網絡只是工具, 力量在於社群與文化. 共通的集體回憶, 說話的方式, 用詞. 這些人不懂社群的力量. 因為他們對於網絡的認識是膚淺的.
Read on →※ 引述《chenhan (雪人怕冷)》之銘言:
: 黃種人還有機會在地球上成為強勢種族嗎?
: 為何世界上各種資源都掌握在白種人手裡呢?
: 有人知道百大首富裡面個種族比率嗎?
: 還是只能把希望寄託在中國阿爸身上了
先不講甚麼種族的問題.
發達的國家之所以強勢, 在於他們整個國家對於人類文明的運作, 有著正確的認識, 無論你怎樣的膚色, 最後要建立一個強大的文明與國家. 靠的是對人類文明的整體理解, 特別是對經濟, 科學, 人文, 法律上的理解.
而西歐基督教文明的成功, 在於他們長期處於幾十個國家制衡的狀態, 這個制衡的狀態使每一個國家為了超越其他國家, 而不斷啟用新的思想.
Read on →※ 引述《schizophrena (你很記者你很腦殘)》之銘言:
: 造成這種結果 不都這些電視節目造成的? 然後最後再反過來怪網友?
: 我看到很多台灣人 在講中國有哪些地方可以去時 淘淘不絕
: 但是當一些中國人問我一些台灣有哪些地方可以去 哪些地名的原因什麼的
: 只剩我淘淘不絕了 還有一些台灣特有文化的歷史的 也只有我會跟美國人解釋
: 那些台灣人變得也在從我這邊聽這些事
: 而造成這些結果的原因是哪來的?
: 20年前的電視節目有 大陸尋奇
: 你唸的書是 70年前段之前 中國95% 台灣5%
: 然後到了近幾年 一堆藝人內地內地的喊
: 一堆政治人物 慣老闆 台灣年輕人沒救了 中國年輕人好強好讚頂上天
他們是不會改變的, 但請把這當成一個浴火重生的試煉.
華人文化崇古, 不是一朝一夕的事情. 還記得歷史書寫的王莽奪政, 恢復古制? 當然現在是推得一乾二淨, 但是「崇拜古人, 否定今天, 想讓未來變成過去一樣」的想法, 根本就是千年以來, 陰魂不散.
毫無道理的重視長幼倫理, 結果就是老人一定比年輕人有智慧, 下一代不如上一代, 一蟹不如一蟹的推論. 人生的尊嚴不建立在做過甚麼事, 幫了甚麼人, 對世界有甚麼貢獻, 而是在這世界上生得夠早, 活得夠久. 這種思想去到哪裡都一樣, 哪怕是在玩線上遊戲, 老玩家對新玩家的態度都一樣.
但如果你真的聽他們的說話, 那麼自己也有責任, 根本應該直接否定, 無視他們的說話.
Read on →※ 引述《shawntanco (雄探可)》之銘言:
: 如題
: 這幾年人家如何突飛猛進大家都看在眼裡不用再提
: 重點是 台灣要如何追上人家
: 回到四小龍時代的榮景
: 鍵盤專家有八卦嗎
那是因為你是用實業文娛等去衡量南韓.
南韓實業強大, 所以你覺得南韓強大.
臺韓並不是追上不追上的問題, 而是自己選擇了不同的道路.
舉一個例子就可以好好解釋, 那就是「電腦遊戲業」.
※ 引述《Sigama (亞赤真凌羽)》之銘言:
: 明明是距離差異好幾個銀河的種族
: 竟然可以通婚生子綿延好幾個世代
: 你的DNA沒有問題 可以生小孩
: 一個生不夠 那你有生第二個嗎
: 大家基因都是46 有沒有這麼巧合的事
一般賽亞人都有一個特色, 就是他們在變身之前, 看起來都像黃種人, 基本上都是黑髮, 烏眼, 黃皮膚為主. 而在變身之後, 就變成了洋人, 金髮碧眼, 皮膚變白, 而且身體彌漫著一股疑似有味道的氣體. 所以說, 賽亞人其實是在影射現實的洋人.
Read on →※ 引述《newjun (四面體)》之銘言:
: 我懷疑漢人這個概念,在歷史上是否存在
: 因為傳統中國,是以血緣關系為紐帶的一種禮法體系
1.可區分的「漢人」概念, 主要是出現在兩個外來征服的時期, 分別就是元和清, 在這些時期的定義上, 漢人都並不是現代意義上的民族, 而更接近「階級」
Read on →※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
: 像是俄羅斯方塊、坦克大戰、各類球類遊戲,橫向捲軸遊戲
: 但是你本來就不用特別用手機玩,掌機或是電腦也能玩
: 而很多智慧手機創新的玩法幾乎都是從日系手遊開始流行的
: 這實在不得不讓人佩服,畢竟手遊發展也就這幾年的時間,各國的起跑線應該都一樣
1.手遊不是只有幾年, 已有十年, GREE 都已經是 2004 年的東西, 是臺灣媒體留意得遲, 都 2014 年還在談憤怒鳥
2.日本之所以有很多好玩的遊戲, 是因為他們有比這還要多十倍不好玩的遊戲, 金字塔之所以會有頂是因為它是被更巨大底部堆上去的. 一開始就想要有頂級作品, 或者每個都頂級作品, 根本是不切實際, 空中樓閣.
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