almost 10 years ago

※ 引述《shun01 (小業魔青沼瞬)》之銘言:
: : 這世界上有人不用醫生也很健康, 可是都半死了還想他能突然自
: : 然痊癒我覺得是不切實際的.
: 說到炒房...
: 不知道做一個推銷某地區的作品來炒房炒地皮可不可行?
: 就我所知日本好像有所謂的地方振興向作品?不過好像主要是推廣觀光而非炒房就是了...
: 或許10年後洽眾們成為房地產市場的主力時就會發生這種事了,而且台灣代銷界的創作
實力也不是普通的厲害(把溫哥華自比林口,拿淡海新市鎮當都心)
: 也許從房地產相關題材出發能讓台灣ACG起死回生?(而且不失其本土性XD)

觀光可以, 炒房不行.

很簡單, 炒房是短時間的交易, 而動畫則是長時間的製作, 正常來說, 你 的動畫沒完成之前你的房子就要脫手了. 況且製作動畫不便宜. 我想要抵 回成本, 你至少要一次炒一整條街.

而且另一個問題是, 如果那條街的物業不是全部都是你的話, 那就會出現 free-rider 了.

結果問題變成怎樣先收購一整條街回來...

Read on →

 
almost 10 years ago

※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之銘言:
: ※ 轉錄者: jeje27272003 (114.45.226.38), 時間: 06/17/2013 18:49:42<
: 推 hunterguild:我比較不懂的是 為什麼各種產業都需要政府扶植?
: → hunterguild:然後再罵政府食古不化 怎麼不自己尋求突破呢?

尋求突破最好的方法就是索性不做. 把公司收一收, 所有東西賣掉, 拿錢去炒賣房地產.

這行業好懂, 風險較低, 賺得輕鬆. 何苦做 ACG 作賤自己. 放棄就是(對個人)而言最好的突破. 這也是最多人已選擇, 或將會選擇的大突破.

或者打從一開始就不投入動畫產業, 做比較好賺錢的工作, 並同時指 責投身的人不爭氣. 也是一個好的方法.

Read on →

 
almost 10 years ago

※ 引述《anilocean (靛滄海)》之銘言:
: 所以台灣漫畫是被被大中國的教育搞得沒人會畫、 沒人想看這才是
: 台灣漫畫目前的困境.

我認為大部份的追究都是含糊了焦點.

我們應該要想的是一個最基礎的問題: 如果今天要作動畫, 消費者 是誰, 他們為何而消費, 他們需要甚麼, 整個商業計劃的盈利模式 應該是怎樣.

如果我們知道市場需要甚麼產品, 而因為某些因素而無法生產, 我 們可以對症下藥.

Read on →

 
almost 10 years ago

我目前最出名的作品應該是民國無雙吧? 嗯, 是遊戲.

--

http://chinesepeking.wordpress.com  絕望先生在 China 同人本. 洗腦篇...

Kowloon 九龍 · sites.google.com/site/kowloonia/